Arquivo mensal: dezembro 2013

Livros sobre Design, Educação e Tecnologia

A bibliografia sobre Design, Educação ou Tecnologia quando pensada disciplinarmente é ampla. No entanto, sob um ponto de vista interdisciplinar/transdisciplinar, em que essas áreas atuam juntas de maneira complementar, a quantidade de livros ainda é escassa. Mas não é para ficar desanimado. Bons artigos científicos ou outros documentos online podem ser encontrados depois de muita busca. Existem diversos materiais de qualidade que podem ser procurados na rede e que renderão assunto para um próximo post.

A intenção aqui é mostrar algumas literaturas (livros) interessantes para quem está começando no assunto. Alguns livros estão ligados mais diretamente a aplicações digitais, contudo essas questões podem ser trazidas para a sala de aula sem o menor problema já que estamos vivendo a cultura digital. A lista dos livros é a seguinte:

  • PORTUGAL, Cristina. Design, Educação e Tecnologia. Rio de Janeiro: Rio Books, 2013.
  • GABRIEL, Marta. Educ@r: a (r)evolução digital na educação. São Paulo: Saraiva, 2013.
  • ROGERS, Yvonne; SHARP, Helen; PREECE, Jennifer. Design de Interação: além da interação humano-computador. 3. ed. Porto Alegre: Bookman, 2013.
  • TORRE, Saturnino de La; PUJOL, María Antonia; SILVA, Vera Lúcia de Souza. Inovando em Sala de Aula: instituições transformadoras. Blumenau: Nova Letra, 2013.
  • SANTOS, Edméa (org). Currículos: teorias e práticas. Rio de Janeiro: LCT, 2012.
  • OLIVEIRA, Edson Marques. Empreendedorismo Social: da teoria à prática, do sonho à realidade: ferramentas e estratégias. Rio de Janeiro: Qualitymark Editora, 2008.
  • MORAN, José Manuel; MASETTO, Marcos T.; BEHRENS, Marilda Aparecida. Novas Tecnologias e mediação pedagógica. 19. ed. Campinas SP: Papirus, 2012.
  • HERNÁNDEZ, Fernando. Transgressão e mudança na educação: os projetos de trabalho. Porto Alegre: Artmed, 1998.
Livros sobre Design, Educação e Tecnologia by thiagoreginaldo
                                                          Livros sobre Design, Educação e Tecnologia, a photo by thiagoreginaldo on Flickr.

E você quais livros utiliza para trabalhar com Design, Educação e Tecnologia? Colabore e comente para construirmos juntos esta prática pedagógica!

Design na Educação: o Design no processo pedagógico

O desenvolvimento até à atualidade da área de Design aconteceu em um universo múltiplo, dinâmico e interativo, e dessa maneira, diferentes concepções surgiram sobre o que seja Design e sobre seu campo de atuação.  Logo, na área educativa não poderia ser diferente. O Design aparece como sinônimo de estética, arte e criatividade em atividades feitas digitalmente ou em sala de aula. No entanto, é preciso estar claro que as possibilidades do Design vão muito além do entendimento comum.

O termo Educação aplicado ao conceito do Design serve para especificar as diversas especialidades do Design compreendidas na configuração da Educação, assim surge, o Design Educacional ou o Design na Educação.  A atividade de Design na Educação envolve um produto/serviço educacional que precisa estar bem amparado por parâmetros e abordagens pedagógicas.  Sua aplicação pode acontecer a nível estratégico ou prático em processos comunicativos, de planejamento, na organização de ideias e na prototipação. Deve-se lembrar, contudo, de que toda a atividade de Design na Educação é intencional e que o produto/serviço ou estratégia resultante será formada pela experiência/conhecimento pedagógico que será incorporado ao processo.

Nosso blog irá citar ao longo das postagens algumas iniciativas de Design que vem sendo adotadas amplamente no sistema educativo desde a educação básica, superior até a profissionalizante. Compreender estas iniciativas e suas possibilidades de aplicação faz com que se desenvolva uma teoria de Design voltada para os processos educativos. Serão apresentadas práticas de Design na Educação no Brasil e em outros países, além de teorias educacionais e esclarecimentos sobre o que é Design.

Criatividade

Ilustração : Archan Nair.

 
Texto: Thiago Reginaldo (Educador, Designer e Gestor de TI).